1er Concurso Imaginary - Argentina |
Jueves, 11 de Octubre de 2012 17:00 |
La idea en la que se basa IMAGINARY consiste en usar los componentes estéticos y visuales de la matemática como estímulo para explicar a los visitantes el contenido matemático subyacente de una forma interactiva. Se ilustra lo imaginario e inimaginable de la matemática, para lo que se recurre a imágenes que uno mismo puede crear.
Gracias a un convenio entre el Ministerio de Ciencia, Tecnología, e Innovación Productiva, el Departamento de Matemática de de la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales de la UBA y el instituto MFO, IMAGINARY extiende su presencia en Argentina con un impactante stand en Tecnópolis. El stand cuenta con una exposición de bellísimas imágenes matemática creadas por el matemático austríaco Herwig Hauser, a modo de inspiración. A su vez es una invitación a la participación interactiva con la matemática, ya que consta de dos módulos que a través de modernas pantallas táctiles permiten interactuar con los programas SURFER y MORENAMENTS.
El espíritu de este stand es convocar a la mayor cantidad de gente posible a inspirarse creando con la matemática, a través de imágenes de superficies algebraicas que responden a ecuaciones polinomiales.
IMAGINARY en Tecnópolis es la exposición de este tipo más grande que se haya creado hasta el momento en Latinoamérica, y seguramente será la más visitada en todo el mundo debido la enorme cantidad de personas que asisten a la feria Tecnópolis 2012 (visitada por 4,5 millones de personas en 2011).
El impacto de IMAGINARY no se limita a solo Tecnópolis, ya que cualquier persona con una computadora con acceso a internet puede descargar los programas de manera gratuita. De esta manera se puede continuar experimentando y aprendiendo en cualquier lugar y momento con o sin conexión a internet, tanto desde las escuelas, como desde los hogares. Es por esto que la creación de un Concurso es propicia para aumentar la difusión del programa y su uso. Los objetivos del Concurso son:
- Incrementar el acercamiento del público general a los conocimientos matemáticos
- Incentivar la creación artística en relación a la matemática
- Difundir el uso de los programas de código abierto Surfer y MorenamentsConvocante:El Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación ProductivaPlazo:1 de noviembre de 2012
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